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Chuyo - 1 year ago

Buenas tardes el link de discord no funciona

VARDUKK - 4 years ago

hola?

Gabarda - 4 years ago

Buenas, intento encontrar una manera de acceder al discord de la guild pero no hay manera.. ayuda por favor :)

Avatar de Echu Echu - 5 years ago

Gannduul lo tienes en el foro, hay un post para el discord

Gannduul - 5 years ago

Hola pueden pasar link para el discord acabo de registrarme

Lezian - 5 years ago

hola alguien puede darme el discord?

Arekir - 6 years ago

alguien me puede dar el enlace de discord porfavor?

Avatar de Echu Echu - 6 years ago

https://discord.gg/wbSHszb

Skinos - 6 years ago

hola,buenas tardes, para poder conseguir el link del discrod?muchas gracias

Aeryna - 6 years ago

¿Puede alguien contactar¿conmigo?

Aeryna - 6 years ago

Hola

Avatar de Echu Echu - 6 years ago

Por favor contacta ocn alguno de la guild ingame para pasarte link. haz una busqueda de pjs de Nueva hispania, cualquiera puede invitar a guild

SELENELUNA82 - 6 years ago

juego al swtor desde que salio en 2011 y antes estuve aqui por 2013

SELENELUNA82 - 6 years ago

me meteis en el discord?

Wandido - 6 years ago

Buenas, ¿alguien puede comentarme el estado de SWTOR? hay gente? estoy cansado de wow...

LeokinSkiwalker - 7 years ago

Buenas mi nick en el juego es Leokiin Skiwalker estoy todas las tardes hora española junto a mi novia shizuka llevando por tatooine nos vemos

Segismundo - 8 years ago

Muy buenas, aquí un viejo camarada de Nueva Hispania en sus tiempos en SWG. Actualmente estoy en SWGLegends y me gustaría saber si estáis por allí.

Josephbg - 8 years ago

Buenas, soy nuevo. Estoy jugando solamente swtor. Si alguien lo juega avise o si tienen algún guild me interesa sumarme

Ninstalor - 8 years ago

alguien me puede ayudar?

Ninstalor - 8 years ago

buenas

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Guía de World Boss

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8 años 9 meses antes - 8 años 9 meses antes #619 por Regis
Guía de World Boss was created by Regis
Hola a tod@s

Los World Boss son "jefes" que hay en los planetas que necesitan una raid para echarlos abajo. Es posible derrotar algunos con un grupo inferior a 8 jugadores si se conocen bien las tácticas. Los companions no funcionan frente a estos World Boss. Una vez abatido, el tiempo que tardan en reaparecer suele ser de 2 horas (aunque siempre se puede cambiar de instancia)

Aquí os dejo una guía de los World Boss por planetas con su localización en el mapa y el aspecto de cada uno (se ven fácilmente, son enormes).

Los mapas y parte del texto son cortesía de dulfy.net y parte de las guías lo he traducido de varios sitios diferentes como www.swtorstrategies.com o www.reddit.com .

Si queréis descargar esta guía en PDF para tenerla a mano sólo tenéis que hacer click aquí: Guía de World Boss

The First – Dromund Kaas (Sólo Imperio)



Este es uno de los más fáciles. Cuando llega al 20% de vida entra en "enrage", y empezará a hacer más daño. El tanque debe ponerse contra una pared,ya que da un empujón bastante fuerte.

SD-0 – Coruscant (Sólo República)





Es un poco más fuerte que el de Dromund Kaas, y tarda en entrar en "enrage" 8 minutos en vez de al llegar a cierto porcentaje de vida restante como The First. Es aconsejable usar 2 tanques, ya que pone un debufo (Ionized Stream) que por cada "stack" aumenta un 5% el daño recibido. Los tanques tendrían que cambiarse cada ciertos "stacks" (5 stacks es lo aconsejable).
Los dps deberían mantenerse alejados para evitar el daño de su ataque Proximity Laser. Este ataque se fija en 2 objetivos; cuanto más juntos estén estos objetivos, más daño reciben los que estén alrededor. El color del láser varía segun la distancia de separación de los objetivos.

The Ancient One – Taris (Sólo Imperio)





Este es un World Boss que hay que convocar. En la localización, encontraréis al lado de una tubería que sale del suelo un montón de cadáveres alrededor, de los cuales uno es "clickeable" y hace aparecer al Boss (en la foto lo veis). Si ese cadáver "clickeable" no está, entonces es que otro grupo ya ha derribado al Boss y hay que esperar el tiempo que falte hasta que reaparezca.
Su ataque principal es una onda de choque que además de fuerte, tiene un potente "knockback", así que recomiento que el tanque se ponga contra una pared. Además, este Boss genera "adds" que van a ir directamente a por el healer. No son muy fuertes, pero son bastantes, hay de despacharlos rápido.

Subject Alpha – Taris (Sólo República)



Lo más adecuado es que el grupo se separe para minimizar el daño de su ataque en área. Este ataque de área se lo pone aleatoriamente a un miembro del grupo y si tiene a otros cerca, también les hará daño.
Se aconseja el uso de 2 tanques, o al menos combinado un tanque con un dps con "taunt", ya que su ataque principal aleatoriamente lanza lejos al tanque (el Boss está en un área abierta) y el agro se pierde. Otro tanque/offtank debería estar atento para coger rápido el agro de nuevo hasta que el tanque principal vuelva.

Grandfather – Balmorra (Sólo Imperio)



Su ataque principal se enfoca a un sólo objetivo, por lo que el tanque debe hacer que le de la espalda al resto de la raid. Los dps deben atacarlo sólamente por la espalda. Su otro ataque es un golpe en el suelo que hace daño de área, por lo que lo dps melee van a llevarse bastante daño. Que estén bien agrupados y curas en área debería bastar para contrarrestarlo. Los dps ranged, que se mantengan alejados junto a los healers.
Este Boss entra en enrage a los 10 minutos, y matará a todo el grupo, así que hay que procurar derribarlo rápido.
Last edit: 8 años 9 meses antes by Regis.
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8 años 9 meses antes #620 por Regis
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Trapjaw – Tatooine





Otro Boss que hay que convocar. En la localización del mapa, hay una calavera de animal rodeada de jawas muertos, al hacer click en ella, aparece el Boss. Si esa calavera "clickeable" no está, entonces es que otro grupo ya ha derribado al Boss y hay que esperar el tiempo que falte hasta que reaparezca.
El Boss hace daño a todo aquel que esté a menos de 10 metros, por lo que los dps melee recibirán mucho daño, los dps ranged necesitan guardar distancia. Es mejor que el grupo está disperso para minimizar el daño de su ataque de área. Aleatoriamente, lanzará un "stun" a un miembro del grupo que durará 2 segundos, pero tabién le hará mucho daño.

Battledroid R4-GL – Nar Shaddaa





El tanque debe hacer que el Boss le de la espalda al resto de la raid. Tiene 2 ataques: el primero es "Repeater Cannon", un ataque que castea y lo mejor sería interrumpirlo antes de que llegue al 50% de casteo, ya que desde ahí, no se puede interrumpir. El segundo ataque es Incendiary Cannon, que pone un debuff de disminución de cura y DoT a miembros del grupo aleatorios. El healer debe estar atento a los jugadores que lo tengan.
Lo mejor es derribarlo lo antes posible; no entra en "enrage", pero el healer puede verse sobrepasado si la pelea se alarga mucho.

Ulgo Siegebreaker – Alderaan



Este Boss tiene 3 ataques: Bombardment, Fusion Missile y Plasma Pulse. El truco de este boss es que se mantenga centrado en el tanque.
Plasma Pulse se centrará en el jugador que tenga más agro, así que lo mejor es interrumpirlo lo antes posible. Fusion Missile es un área normal, así que mejor apartarse.
Bombardment es otro ataque en área, pero antes avisa poniendo una retícula en el suelo durante unos segundos. Alejarse evita el daño.

Rogue Cartel Warbot – Quesh



Hay que tener cuidado con sus ataques Experimental Explosives y Lightning.
Experimental Explosives arroja una granada adhesiva aleatoriamente a un miembro del equipo. Cualquiera que esté cerca se llevará bastante daño de ese ataque. El que vea que lo tiene, debe alejarse de los demás.
Lightning es un ataque de area que avisa poniendo durante unos segundos unas retículas en el suelo.
Evitar los ataques de este Boss es suficiente para derribarlo rápidamente.

Snowblind – Hoth





Su ataque principal es en cono y hace daño en área, así que el tanque debe asegurarse de que el Boss le da la espalda a la party.
Su segundo ataque (Whiteout) es un daño en área del que no se puede escapar, lo más eficiente, ya que mientras dura el ataque el Boss ""se entierra" en la nieve, es fijar un punto de reunión (hay una roca cerca) para agruparse y que las curas en área sean efectivas.
Como información añadida, este Boss se encuentra en un área heroica, así que es mejor "limpiar" el sitio antes de atacarlo.

Gargath – Hoth





Este es uno de los World Boss más duros.
Tiene un ataque en área Earthquake que avisará apareciendo en pantalla el mensaje “Gargath is expanding his focus beyond his main target” todo el grupo (incluído el tanque) debe apartarse de las áreas. Cumpliendo esto, se terminará deriibando al Boss.
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8 años 9 meses antes - 8 años 9 meses antes #621 por Regis
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The Primal Destroyer – Belsavis





Este Boss convoca 3 adds: uno regenera vida, otro reduce las curas del grupo y el tercero hace daño en área. Cada add que muera, hace que el Boss haga un ataque crítico que hará muchísimo daño, si es que no mata a toda la party.
La estrategia es: un tanque coge al Boss y lo pone de espaldas a la raid mientras otro tanque coje los adds y los aleja un poco. Todos los dps deben hacer todo el daño al Boss, los adds se eliminarán cuando el Boss muera.

The Nightmare Pilgrim – Voss







Otro Boss que hay que convocar. En la localización del mapa hay una lápida "clickeable" que hace que aparezca el Boss. Si esa lápida "clickeable" no está, entonces es que otro grupo ya ha derribado al Boss y hay que esperar el tiempo que falte hasta que reaparezca.
Nota: Este Boss necesita un grupo de raid de 16 (3 tanques, 4 healers, 9 dps)

Una vez aparezca el Boss (Nightmare Pilgrim), vendrá acompañado de su mascota, un "perro" enorme (Thing from the Stars)
Thing from the Stars necesita 2 tanques ya que pone stacks y necesitarán cambiar el agro. El ataque que causa los stacks tiene un casteo de 1 segundo, y si es posible, debería intentarse interrumpir. Los tanques se pondrán de espaldas a la pared de manera que el "perro" le de la espalda al resto del grupo. El "perro" también tiene un ataque en área que afecta a un sólo jugador aleatorio. Basta con alejarse del área.
El tercer tanque se encargará del Boss, Nightmare Pilgrim. Este Boss tiene un ataque frontal en cono, así que el tanque también debe hacer que le de la espalda a la raid. Hace menos daño que su "perro", pero aún así hace bastante. También tiene un ataque en área que marcará previamente en el suelo mediante marcas en el suelo que bastará con evitar.
Todos los dps deben hacer daño al "perro" (Thing from the Stars). Éste debe caer antes que el Boss principal, ya que en 6 minutos y medio entra en "enrage" y todo el mundo muere.
Nightmare Pilgrim tiene un tercer ataque "Blood Mark" llegará un momento en que Nightmare Pilgrim se pondrá un escudo y dará un golpe a todos de 360º y a varios jugadores aleatorios les pondrá un debufo que hará que si le siguen pegando al "perro" reciban un 75% más de daño. Los que tengan ese debufo (es un dibujo de una calavera en rojo) deben dejar de hacer daño al "perro" y pegarle al Nightmare Pilgrim sólo si ya no tiene el escudo. Una vez el debufo se vaya (hay que estar atentos), se le vuelve a hacer full dps al "perro".
Una vez Thing from the Stars muera, hacer dps a Nightmare Pilgrim hasta matarlo.
Last edit: 8 años 9 meses antes by Regis.
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8 años 9 meses antes - 8 años 2 meses antes #622 por Regis
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Lucky – Corellia





Este Boss es bastante fácil, se puede derrotar con un grupo de menos de 8 personas y con un solo healer. Recomiendo un grupo de 8, ya que el Boss tiene 2.5 millones de puntos de vida y, a pesar de que es fácil, un grupo pequeño tardará mucho en derribarlo.
La táctica es muy simple: el tanque debe hacer que el Boss de la espalda a la Raid, los dps deben atacarle transversalmente o por la espalda hasta tumbarlo. Muy parecido al Boss de Dromund Kaas.

Dreadtooth – Section X (Belsavis)



Dreadtooth tiene un plazo de reaparición más reducido que el resto de World Bosses, sólo es de 30 minutos.

Una vez muerto, deja car el siguiente objeto:



Que se utiliza para ponerle stacks a Dreadtooth para aumentar la dificultad (por defecto el Boss siempre tiene 1 stack)

Tácticas:

De 1 a 2 stacks (da igual 1 que 2, la dificultad es la misma)

El Boss tendrá 2.3 millones de puntos de vida

Con un grupo de 8 es suficiente para derrotarlo (1 tanque, 2 healers y 5 dps). El tanque debe estar atento tras el ataque llamado Sonic Paralysis, que es un stun para el tanque, que además, lo empuja (mejor tanquearlo contra una pared). será necesario echar al Boss un taunt lo más rápido posible, ya que se pierde el agro.

El Boss tiene 2 fases. La 2ª fase empieza cuando alcanza el 50% de vida.

1ª fase: El ataque Rock Toss normalmente está dirigido a los dps ranged. Como consejo, los ranged deberían estar distanciados hacia a trás para que reciban el daño de ese ataque sin afectar al resto. El ataque Smash viene precedido por un "salto" que hace el Boss y es daño de área para los que estén cerca y lanza a los jugadores por los aires.
2ª fase: El ataque Shriek es un daño períodico bastante grande. Es un ataque que castea (se ve bien), para evitarlo, lo mejor es usar una habilidad defensiva y agruparse para que los healer usen curas de área. Lo hace constantemente.

De 3 a 4 stacks (da igual 3 que 4, la dificultad es la misma)

El Boss tendrá 5.4 millones de puntos de vida

Mejor ir con un grupo de 16 para derrotarlo (1 tanque, 4 healers y 11 dps), ya que tiene el doble de vida. Las mecánicas son las mismas que el anterior.

5 stacks

El Boss tendrá 7.4 millones de puntos de vida

Se recomienda un grupo de 24 para derribarlo (2 tanques, 7 u 8 healers y resto dps). Los tanques tendrán que cambiarse el agro tras el ataque Sonic Paralysis.
Además de los ataques anteriores, añade el llamado Electrified con cual el Boss refelja el daño que recibe. Todos los dps deben dejar de pegarle al Boss (dura 9 segundos). Otro ataque que añade es el Ground Spike, que lanza de 2 maneras: como área que hay que esquivar y como ataque directo a un jugador aleatorio (que no podrá esquivar)
Los healer deberán estar atentos a los ranged dps cuando reciban el ataque Rock Toss para limpiarles el debufo y curarlos. Sería recomendable que un healer se ocupase en exclusiva de ellos. Los ranged dps deben estar atentos también cuando se produzca el ataque Shriek para acercarse para recibir las curas de área y luego volver a sus posiciones.
Cuando el ataque Electrified finalize, el que pueda limpiarse debufos, que lo haga o que pida a un healer que lo haga por él.

10 stacks

El Boss tendrá 7.84 millones de puntos de vida

La mecánica es la misma que con 5 stack, sólo es ligeramente más dificil y cambiar un poco la configuración de grupo:
Se recomienda un grupo de 24 (2 tanques, 8 o 9 healers, resto dps). Como véis, se añade 1 healer y se resta un dps.
Es muy importante que durante el ataque Shriek los dps se junten rápido para las curas en área y se separén después de eso lo más rápido posible para minimizar el daño de Ground Spike. Si los healer ven a un jugador que no sea el tanque con el DoT que tiene el ataque, deben limpiarlo lo más rápido posible y curarlo (como preferencia)
La prioridad es que la raid reciba el menor daño posible y limpiar los Dot lo más rápido que se pueda (atentos a eso sobre todo los dps con habilidades de limpiar para usarlo con ellos mismos)

Al morir, Dreadtooth también deja caer la siguiente máscara (cuanto mayor la dificultad del Boss, mayor número de máscaras dejará caer)



Se utiliza para el Boss Dreadful Entity que es el secret boss de la operacion Terror From Beyond en modalidad 16 jugadores Hard Mode, ya que protege de uno de sus ataques.

Nota sobre este Boss: Al combatir con Dreadtooth recibirás su buff de proximidad llamado Drouk Hunter que dura 8 minutos. Si te alejas del Boss y dejas de estar en combate durante el tiempo suficiente, recibes el buff Out of Combat que dura 3 minutos que te dice en inglés: "You will lose Drouk Hunter if you return to medcenter, remain out of combat for too long, or if you re-engage Dreadooth at full health" Traducido: Perderás el buff Drouk Hunter si regresas al centro médico, permaneces fuera del combate por suficiente tiempo o si vuelves a entrar en combate con Dreadtooth con la barra de vida restaurada.
O sea: Si en combate con Dreadtooth mueres y no te puede revivir un healer, quédate muerto en el suelo, no vuelvas al Medcenter como se puede hacer con otros World Bosses, ya que habrás adquirido el buff Out of Combat que hará que si vuelves a enfrentarte a Dreadtooth mueras instantáneamente y además, no te cuente la derrota del Boss ni puedas participar en el loot.
Si te encuentas apaciblemente por Section X tan tranquilo haciendo tus misiones y te acercas a Dreadtooth y coges el buff Drouk Hunter... Huye!!! Acabas de agrear al boss (se agrea por proximidad, no por ataque)

Los Codex que se ganan con este Boss varían también según el número de stacks:

1 stack => Dreadtooth
3 stacks => Dreadtooth (Corrupted)
5 stacks => Dreadtooth (Frenzied)
10 stacks => Dreadtooth (Nightmarish)

Lance Squadron Command Unit - Yavin 4





Tiene 10 millones de puntos de vida y en 6 minutos entra en "enrage" (aumenta el daño en un 200%), así que se necesita un buen montón de jugadores para derribarlo.
Como mínimo 2 tanques, 6 u 8 healers y 10 dps (raid de 18)
La pelea es en una plataforma elevada sobre un precipicio, así que hay que tener cuidado de cómo se posicionan los personajes, ya que el Boss tiene un empujón y te puede lanzar al vacío muy fácilmente.
Los tanques tienen que intercambiarse a los 10 stack o menos de Melted Armor del ataque del Boss llamado High Energy Beam. No es que sea estrictamente necesario, ya que se puede curar, pero el cambio entre tanques ayuda bastante a los healer.
Hará un daño en una zona grande del mapa con su ataque Cluster Rockets, que debería poder cuarase con efectividad con curas de área. Los jugadores a los que les afecten los ataques Explosive Charge o Poisoned recibirán un fuerte daño o los puede matar instantaneamente.
Durante toda la lucha, el Boss tendrá activo The Orbital Missile Batter que lanza el ataque Air Strikes. Son áreas (bastantes), así que lo mejor es no parar de moverse

Hasta aquí esta guía, espero que os sea útil. Un saludo.
Last edit: 8 años 2 meses antes by Regis.
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8 años 9 meses antes - 8 años 8 meses antes #623 por Regis
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Worldbreaker Monolith - Ziost

Este es el Worldboss de Ziost (el planeta de la historia precuela de la expansión de Revan). El bufo que da al morir es necesario si vais a hacer el puzle de los colores en el boss Colossal Monolith en HM en el mismo planeta (que se puede evitar, como veréis en su guía)

Os dejo la localización en el mapa y su aspecto:





El Monolith sacará 3 adds que no hay que matar hasta que el boss muera. Cuando los convoque, sólo hay que dejar de pegar al boss y hacer dps a los adds hasta disminuir su vida hasta el 20%, momento en el que quedarán "stuneados" y se seguirá pegando al boss hasta que los adds dejen de estar inmovilizados y haya que repetir el proceso. Un offtank es útil para coger a los adds y llevarselos lejos del boss, ya que los adds hacen daño en área y así también estarán juntos para maximizar el daño en área de los dps.
El boss le pondrá áreas al tanque que tendrá que evitar; son pequeñas y fácilmente agrupables para no tener que mover excesivamente al boss.

Si queréis descargar la guía de este boss en PDF para tenerla a mano sólo tenéis que hacer click aquí:

Guía de Worldbreaker Monolith

Espero que os sea útil. Un saludo.
Last edit: 8 años 8 meses antes by Regis.
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8 años 9 meses antes - 8 años 9 meses antes #625 por Regis
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Agregado Dreadtooth y Lance Squadron Command Unit. Falta Lucky, convertir el post en PDF y añadirlo como descarga al principio, así como unos arreglillos menores. Lo terminaré en breve. Un saludo.
Last edit: 8 años 9 meses antes by Regis.

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8 años 9 meses antes #626 por Regis
Replied by Regis on topic Guía de World Boss
Lo doy por finalizado. Si alguien sabe algún truco o actualización (con los parches los World Boss han cambiado varias veces) que aquí no aparezca, que lo deje como contestación a este post y así lo sabremos todos.
Un saludete.

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8 años 9 meses antes #639 por Echu
Replied by Echu on topic Guía de World Boss
Muchas gracias!

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8 años 8 meses antes #724 por Regis
Replied by Regis on topic Guía de World Boss
Añadido Worldbreaker Monolith.

Saludetes.

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