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Buenas tardes el link de discord no funciona
hola?
Buenas, intento encontrar una manera de acceder al discord de la guild pero no hay manera.. ayuda por favor :)
Gannduul lo tienes en el foro, hay un post para el discord
Hola pueden pasar link para el discord acabo de registrarme
hola alguien puede darme el discord?
alguien me puede dar el enlace de discord porfavor?
https://discord.gg/wbSHszb
hola,buenas tardes, para poder conseguir el link del discrod?muchas gracias
¿Puede alguien contactar¿conmigo?
Hola
Por favor contacta ocn alguno de la guild ingame para pasarte link. haz una busqueda de pjs de Nueva hispania, cualquiera puede invitar a guild
juego al swtor desde que salio en 2011 y antes estuve aqui por 2013
me meteis en el discord?
Buenas, ¿alguien puede comentarme el estado de SWTOR? hay gente? estoy cansado de wow...
Buenas mi nick en el juego es Leokiin Skiwalker estoy todas las tardes hora española junto a mi novia shizuka llevando por tatooine nos vemos
Muy buenas, aquí un viejo camarada de Nueva Hispania en sus tiempos en SWG. Actualmente estoy en SWGLegends y me gustaría saber si estáis por allí.
Buenas, soy nuevo. Estoy jugando solamente swtor. Si alguien lo juega avise o si tienen algún guild me interesa sumarme
alguien me puede ayudar?
buenas
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Encrypted Datacubes
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En el Archon´s Contraband Pack y en el Supreme Mogul's Contraband Pack adquiribles a través de Cartel Coins vienen unos extraños objetos: Los Encrypted Datacubes. Cada uno de ellos da una mision, y todas se resuelven ele el mismo planeta en el mismo punto. Las misiones son en realidad grabaciones de holovídeo en las que aparece un nuevo personaje, Shroud (Mortaja) y en las que se nos explica las motivaciones de este personaje, que son las culpables de los acontecimientos que nos llevan a hacer las misiones de Macrobinoculars que obtenemos en Makeb al llegar a cierto punto de la historia de ese planeta. También se nos explican otros pequeños detalles del argumento del nuevo planeta dado en la expansión Rise of the Hutt Cartel. No son imprescindibles para jugar de manera normal la expansión, pero son un buen complemento a la historia.
En concreto son 8 Encrypted Datacubes:
Los 4 primeros en el Archon´s Contraband Pack
74-C Encrypted Databube 74-C nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M1
93-E Encrypted Datacube 93-E nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M2
58-P Encrypted Datacube 58-P nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M3
68-B Encrypted Datacube 68-B nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M4
Los 4 siguientes en el Supreme Mogul's Contraband Pack
Encrypted Datacube 78-R nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M5
Encrypted Datacube 97-O nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M6
Encrypted Datacube 89-G nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M7
Encrypted Datacube 99-F nos da la misión [HOLOFILE] Intelligence File 2M8
Son sólo grabaciones, así que os dejo capturas y traducción (por mí ) del texto que aparece. Os lo dejo para que no os haga falta conseguirlas para saber la historia completa y para los que no hayan podido conseguir las 8, que sepan el contenido de los Encrypted Datacubes que les faltan sin tener que molestarse en conseguir el resto. Los que quieran igualmente conseguirlos todos, de momento están a la venta en el Galactic Trade Network (GTN).
Comenzamos abriendo los Datacubes y en ese momento nos aparece en el "Log" las misiones:
Así que nos vamos a nuestra nave y una vez allí, al mapa de navegación. En el veremos que las misiones están todas localizadas en Nar Shadaa, así que nos dirigiremos a ese planeta. Una vez allí, nos vamos a la "Parada de taxis" que se encuentra en el "Espaciopuerto" y veremos que ya se nos muestra a donde ir para hacer las misiones. LLegamos entonces al "Lower Promenade" y simplemente seguimos el mapa como en cualquier otra misión hasta llegar el punto donde encontratremos un comunicador. Al hacer click sobre el para iniciar una conversación, se nos mostrará la grabación de "Holofile" que tengamos en ese momento; o como ocurre en las capturas de pantalla que os dejo más abajo, la primera y si al acabar le damos de nuevo, la siguiente (se van cumpliendo por orden según le vamos dando).
Os dejo unas capturas de como llegar al sitio y para que veais el aspecto que tiene el "Holocomunicador".
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[HOLOFILE] Intelligence File 2M1
"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M1:
Siempre he dicho que harían falta más que créditos para salir de mi retiro. Necesito inspriración. Un reto.
¿Una petición del Cartel Hutt para espiar a la Repúclica Galáctica y al Imperio Sith para ellos? Eso sin duda satisface los requisitos.
No es un secreto que el Cartel Hutt sólo finge tener negocios legitimos ; realmente, son el sindicato criminal más grande de la galaxia.
El mero hecho de contratar mis servicios sugiere que el "status quo" ya no funciona. Han pasado a ser proactivos.
Pero cual es la nueva ambición del Cartel Hutt? ¿Porqué ahora? ¿Y que destino sufrirán el Imperio y la República como resultado?
Mis preguntas tendrán respuestas. Soy la Mortaja, ningún secreto me elude durante mucho tiempo."
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M2:
El Cartel Hutt ha sido generoso con sus créditos ultimamente.
Para dar a su dinero sucio el aspecto de beneficios de negocios legítimos, el Cartel mantiene una aparentemente imposible red de complejas transacciones.
Por supuesto, reconocí esos patrones hace tiempo. Monitorizando sus gastos, me he dado cuanta de que han desviado una extravagante suma a los InterStelar Regulators, una agencia de seguridad independiente.
En este momento, los Regulators sólo tienen un contrato: el planeta Makeb. Sin gran valor estratégico, sin recursos aparentes...anunque de alguna manera está atado a los agresivos planes del Cartel.
Ya he tratado con el alto mando de los Regulators con anterioridad. Al vicecomandante Grevin le encantan los sobornos. Quizás esté abierto a una oferta por más información..."
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M3:
Tiendes a creer que un sindicato del crimen grande como el Cartel Hutt inculcaría en sus miembros la importancia de la discrección.
He interceptado transmisiones de interés (muy facilmente) de un antiguo teniente de Nem'ro con respecto a otro Hutt con el nombre de Toborro.
Parece ser que Toborro ha estado contratando personal, pagando el triple de la paga normal para que mercenarios de calidad vayan a Makeb. Inusualmente generoso para un Hutt.
De sus bases de datos, queda todo claro. Toborro quiere que el Cartel quede siempre libre de todo estorbo del Imperio y la República.
Esta ambiciosa trama del Cartel debe haber sido ideada por Toborro. Quizá haga que unos de mis agentes acepte su oferta de empleo."
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M4:
Me acabo de enterar que que el Cartel Hutt tiene su propio Archon.
Los Archon se remontan a cuando el Imperio Hutt estaba en su cénit, hace milenios. Estaban dedicados a la preservación de su imperio a cualquier coste.
Este Archon en particular, Szajin, es el principal estratega y ministro de inteligencia del Cartel. Cada archivo que he desencriptado tiene que pasar primero por el. ¿Cómo no me he dado cuenta hasta ahora?
Debe haber sido Szajin el que hizo que el Cartel me contratara en primer lugar. Debe saber lo que he averiguado acerca de el.
Quizá esto constituya una invitación a enfrentar ingenios. Si es así, acepto. Podría ser un oponente digno."
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M5:
El problema de tener agentes casi en todas partes es el "casi".
Qué no daría para tener acceso al Arcanum. Las más valiosas reliquias, los más graves peligros y los secretos más oscuros del Imperio Sith... todo guardado en una impenetrable fortaleza.
Parece que un grupo fanático devoto a los Dread Masters también ha estado intentando atravesar las paredes del Arcanum. Me gustaría pensar que podrían ser útiles.
Pero infiltrarse en esta llamada "Dread Guard" (Guardia del terror) no es tarea fácil. Sus miembros no pueden ser influídos por el dinero o la coerción. Cualquier topo puede ser facilmente adoctrinado a su causa.
En cualquier caso, los Dread Masters parecen aprovechar cualquier recurso a su disposición. Debo vigilar sus oscuras maniobras muy de cerca.
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M6:
Etiquétate a tí mismo como espía y los demás acudirán eserando ciertas cosas de tí, como espiar. Pero eso ya no mantiene mi interés.
He cortado lazos con el Cartel Hutt, parecían no apreciar la amplitud de mis ambiciones. Divertido.. considerando sus recientemente descubiertas aspiraciones.
La galaxia está en un estado de inexorable y explosivo cambio. Cada día trae nuevas amenazas, nuevas alianzas, nuevos frentes en esta floreciente guerra.
Este es el ambiente en el que prospero. En el que puedo cometer los más grandes, los más descarados actos de destrucción y convulsión... y permanecer de todas maneras, intacto.
Mientras las piezas se colocan en su correspondiente sitio, surge una nueva estrategia. Mi nuevo desafío. No puedo esperar a empezar... así que no lo haré.
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M7:
El Imperio pensó que podría infiltrarse en Makeb sin que nadie se diera cuenta. Aparentemente, se olvidaron de mí.
En que estado tan desesperado están. Acechando secretos como niños asustados. La Inteligencia Imperial, diezmada. Y ahora, está el problema del reclutamiento.
Uno de mis agentes ha tomado nota de un capitán imperial que era inequivocadamente Cathar. Alienígenas. No solamente como soldados rasos, sino como oficiales.
Darth Marr está relajando las restricciones en ausencia del Emperador. ¿Pero es solamente un acto de desesperación? ¿O es un destello de la visión de Marr de un Imperio venidero?
Cualquiera que sea la respuesta, parece que es momento de un gran cambio. El cambio alimenta el caos. Y el caos, oportunidades... para mí.
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"Archivo de inteligencia de Mortaja 2M8:
No importa cuanto pagues a tu personal, Canciller Supremo, siempre habrá alguien dispuesto a pagarles más. Alguien como yo.
Leontyne Saresh: antigua esclava imperial, político de carrera, lider twi'lek de la República Galáctica.. y un posible erradicador el Imperio Sith.
Sus comunicaciones son muy locuaces. A mi parecer, esta nueva y agresiva República es un preludio de lo que verdaderamente tiene planeado Saresh.
Pero el problema de tal apasionada persecución del objetivo es que pierdes de vista lo periférico. Te vuelves vulnerable.
Las amenazas pueden llegar desde cualquier sitio. Por ejemplo... de un espía independiente sacado de su retiro. Una leyenda olvidada hace tiempo... por ahora.
[FIN]
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Al acabar cada misión, la recompensa siempre es la misma para cada una de ellas:
Major Valor Boost (no se asocia "bind" al cogerlo)
Complimentary Major Experience Boost (se asocia "bind" al cogerlo)
Hay que escoger cual de los dos quieres llevarte. Los aceleradores de experiencia se asocian al obtenerlos, así que una vez cogidos no podreis, por ejemplo, venderlos o pasarlos a otro personaje; tendreis que usarlos con el personaje con el que los obtengais. Los aceleradores de Valor, no se asocian, así que podreis hacer lo que querais con ellos.
Al finalizar las 8 misiones, se nos da un juego completo de armadura: Revered Chronicler's Armor Set.
Se asocia al cogerlo, así que sólo la podremos usar con nuestro personaje o alguno de sus compañeros. Os dejo unas capturas más abajo.
Hasta aqui este post. Espero que os sea de ayuda. Un saludo a td@s.
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